Vil 360-graders virtuelle turer ta over for personlige ferier?

Hvorfor oss?

I en tid der teknologiske fremskritt og innovasjoner fortsetter å forandre måten vi lever livene våre på, ser 360-graders virtuell turisme ut til å omdefinere hvordan vi “reiser” på ferie.

Konseptet med omvisninger i virtuell virkelighet (VR) og utvidet virkelighet (AR) på ikoniske turistattraksjoner som museer, kunstgallerier og nasjonalparker er absolutt ikke nytt.

Men nedgangen i internasjonale reiser under COVID har det satt fart på bruken og ønsket om å dra på en virtuell tur.

Det er utvilsomt flere faktorer som bidrar til at virtuelle ferier blir stadig mer utbredt i hele reisesektoren. For eksempel har folks ønske om å unngå overfylte turistattraksjoner i tiden etter pandemien, kombinert med stigende levekostnader og økende drivstoffpriser, sannsynligvis gjort virtuell turisme til et mer populært og budsjettvennlig alternativ.

Techopedia utforsker en bransje som opplever massiv vekst, og om den vil utvide definisjonen av turisme i årene som kommer.

Nøkkelpunkter

  • Markedet for virtuelle turer forventes å vokse fra 0,96 milliarder USD i 2023 til 17,88 milliarder USD innen 2035.
  • Innovasjoner som 360-graders 12k-kameraer, VR-hodesett, og droner forbedrer kvaliteten på virtuelle omvisninger.
  • Virtuelle omvisninger gir en “prøv-før-du-kjøper”-opplevelse som øker antallet personlige besøkende.

Det er ikke bare turistsektoren som høster fruktene av den økende populariteten til virtuelle ferier og nettbaserte omvisninger, hele “Virtual Tour Market” blomstrer.

Faktisk såpass mye at en fersk rapport publisert av Allied Market Research beregnet at bransjen, som ble verdsatt til 0,96 milliarder dollar i 2023, forventes å skyte i været til 17,88 milliarder dollar innen 2035.

Selv om dette også gjelder andre bransjer, inkludert eiendoms-, oppmålings- og kartleggingsfirmaer, spås det at turistsegmentet vil dominere brorparten av dette markedet.

Fordelene med teknologi, inkludert 360-graders 12k HD-kameraer, droner og VR-hodesett, bidrar til å øke kvaliteten på turene som tilbys.

Fremveksten av virtuelle omvisninger

Ifølge Jay Scott-Nicholls, kreativ direktør i Circus, et pionerende firma innen virtuelle opplevelser:

“På World Travel Market i London i 2018 kunne man telle på én hånd hvor mange land som brukte virtuell virkelighet (VR) til å markedsføre reisemålene sine. I 2023 hadde nesten en tredjedel av utstillerne en eller annen form for oppslukende opplevelse.”

Det er ikke overraskende, med tanke på hvor kraftig markedsføringsverktøy en virtuell tur kan utgjøre.

Den umiddelbare muligheten til å invitere millioner av mennesker fra alle verdenshjørner til å besøke og delta interaktivt uten fallgruvene ved overbefolkning er enorm. Destinasjoner som afrikanske safariparker, historiske turistattraksjoner som London Bridge eller til og med arrangementer i sanntid har alle tilgang til turister via deres telefoner, bærbare datamaskiner og VR-hodesett.

Glem influencere; virtuelle omvisninger er gullbilletten til markedsførere.

Jay, som blant annet har Google, Red Bull og English Heritage som kunder hos Circus, forklarer:

“Alle merkevarer med en spredt internasjonal kundebase har et problem: Å gjøre ting personlig er den mest effektive måten å levere en minneverdig opplevelse på, men det er dyrt og ikke skalerbart. På nettet, derimot, er det skalerbart, men nettsidene har ikke samme gjennomslagskraft.”

Etter å ha fullført en skreddersydd 360-graders virtuell omvisning av Big Ben i London for å feire ferdigstillelsen av den 80 millioner pund dyre renoveringen, var han opptatt av å vise hvordan VR- og AR-virtuelle omvisninger gir kundene “det beste fra begge verdener, med vellagede, rikholdige, oppslukende og interaktive opplevelser”.

Det er vanskelig å benekte at nedstengningen av de fleste land under pandemien til syvende og sist økte bevisstheten om fordelene ved den virtuelle verdenen, delvis drevet frem av metaverse med Mark Zuckerberg i spissen. Selv om vi nå kan bevege oss fritt rundt etter COVID, introduserte det en ny måte for folk å besøke overfylte turistattraksjoner.

Når du kombinerer dette med den kontinuerlige innovative utviklingen av VR/AR-teknologi og raskere globale bredbåndshastigheter, er mulighetene bokstavelig talt ubegrensede.

Virtuelle ferieturer: Fremtidens reiseliv?

De fleste foretrekker likevel å ligge under et palmetre på en solfylt strand mens vannet skvulper mot føttene og vil det nok alltid være en bedre opplevelse enn en virtuell ferie.

Vel, kanskje solbrenthet, mygg og bakfyll vil avskrekke noen, men det er trygt å si at ekte ferieopplevelser ikke kommer til å forsvinne med det første.

Likevel er det ingen tvil om at virtuelle ferieturer vil endre forbrukernes atferd.

For det første har eksisterende reisebyråer, turoperatører, hoteller og feriesteder raskt identifisert markedsføringspotensialet i virtuelle turer. Mens magasiner og nettsteder med mange bilder alltid har vært de tradisjonelle verktøyene for å lokke reisende til å kjøpe ferie, tilbyr virtuelle omvisninger i dag en unik prøve-før-du-kjøper-opplevelse uten sidestykke.

Eksempler på dette kan være virtuelle guider som drives av kunstig intelligens, slik at brukerne kan utforske fasilitetene på et feriested eller en feriedestinasjon. Samtidig som de får opplevelsen fortalt på ulike språk og til og med får svar på eventuelle spørsmål i sanntid.

Alternativt kan turister virtuelt gå inn i en dyrehage for å se nærmere på de eksotiske dyrene.

I tillegg kan 360 live-strømming transportere brukerne til barer, restauranter og attraksjoner på stedet, og i kombinasjon med et VR-hodesett kan de snakke med de ansatte som deltar.

De virtuelle fordelene gjelder ikke bare for ferierende, men også for skoleturer og ekskursjoner.

Museer og kunstgallerier er ofte en viktig målgruppe, og stadig flere spennende omvisninger gjennomføres nå virtuelt.

Dette gjør det mulig for barna å utforske historiske attraksjoner og landemerker hjemme i klasserommet eller som en lekse, noe som bidrar til å redusere utgiftene som tradisjonelt er forbundet med skoleutflukter.

Og som en konsekvens av dette kan besøkende som ikke er skolerelaterte, besøke de samme verdensberømte kulturminnene … men uten et følge av skrikende skolebarn, eller enda verre, lærere.

Men alt er ikke bare solskinn. Til tross for sin popularitet har virtuell turisme noen tenkelige ulemper.

Så absolutt kan virtuelle omvisninger føre til en kraftig økning i besøkstallene, men reduksjonen i antall personlige besøk kan påvirke attraksjonens eller stedets bunnlinje. Ekstrainntekter som tradisjonelt kommer fra kaffebarer, restauranter og suvenirbutikker på stedet, kan plutselig stupe.

Selv om suvenirsalg på nettet kan kompensere for noe av den tapte inntekten, kan uavhengige kiosker og lokale virksomheter som lever av personlig besøkstrafikk, snart bli tvunget til å finne et nytt sted for å overleve.

Konklusjon

Man kan hevde at virtuell turisme og virtuelle ferier er en resesjon og pandemisikker sektor i reiselivsbransjen.

Enten den brukes som en forløper for å oppmuntre til fremtidige personlige besøk eller rett og slett for å generere ekstra inntektsstrømmer på nettet. Virtuelle 360-turer er et voksende marked for dem som ikke har råd eller mulighet til å reise på ferie, og for et økende antall reisende som ikke liker store folkemengder.

Og selv om virtuelle omvisninger for øyeblikket bare gjør et lite innhogg i antallet personlige reisende, er virtuell turisme kommet for å bli, gitt de stadige teknologiske fremskrittene og en stadig voksende digital markedsplass.

De som var tidlig ute, blomstrer allerede, og de som følger etter, vil ikke være langt unna. Det er imidlertid de som investerer i den mest oppslukende og virkelighetsnære opplevelsen, som til syvende og sist vil maksimere det virkelige potensialet.

Relaterte begreper

Related Articles

Stuart Hughes
Technology Writer
Stuart Hughes
Frilansjournalist

Stuart er frilansjournalist og skribent av markedsføringsinnhold, og han er utdannet ved Canterbury Christ Church University. Han skriver blant annet om AI, cybersikkerhet, luftfart og reiseliv og turisme. Ved siden av arbeidet for Techopedia skriver han også artikler for Best Western Hotels & Resorts, Lenovo Computers og flere luftfartsbaserte kunder. Stuart har bodd i ulike deler av verden og liker fortsatt å utforske nye reisemål, og når han ikke er ute og reiser, spiller han fotball og golf eller sykler.